挖掘精辟之处 我对斗破OL的看法

时间:2013-06-13 00:00 作者:蓝天!白云 手机订阅 神评论

新闻导语

很多网游都来自小说,但都没有发掘出小说里很多精辟的地方!

  有很多人说天龙和斗气雷同。不是天龙和斗气有些雷同,还有剑侠,剑网等等都差不多。而是现在的很多网游都没有创新精神,很多地方像门派,玩法,人物等等都大同小异,比如说人物升级,都是打怪,有钱的吃丹,打副本,赚钱方法都是打boss卖装备,买卖。人物基本都是中上性质,没有什么反面人物。还有操作方面等等。做一点改动就成自己的了。

  很多网游都来自小说,但都没有发掘出小说里很多精辟的地方!

  1.人物--现在的网游都没什么正反派分别,都修炼一样的功法,没有很强的游戏玩家对立门派。如果说最大的反派应该就是怪物吧,哪个玩家都要打。小说里正派和魔教都有各自的领地,各自的装饰,各自的练功方法,地点等等。如果游戏里能在这方面着手,把正反两面人物设计成真正的游戏玩家,而不单单是人和怪,那游戏各方面空间就很大了。正派就不说了,游戏里基本都是。反面人物门派还没看到哪个游戏把它深挖出来。可以设计成比如说魔啊,鬼啊,阴啊,毒啊,尸啊,什么的。

  2升级--不一定就是打怪,做任务,吃丹。可以设计成打败对方自己经验可以加多少,对方减多少,当然要设等级限制,还可以设计低级人物挑战高级人物成功经验更高,失败掉经验更多(适合人民币装备玩家),或者一挑几。设一场所(还可以赌装备,金钱,经验等等) 。

  3战斗---双方可以自由攻击对方个人,城市 ,行会,帮派。(设置奖励 ,惩罚)。 正反双方设传送阵,可以自由传送,有一定安全区域,有时间限制等。

  设正反大战场 个人挑战场,帮派挑战场,群体挑战场等等(可以自由赌装备,金钱,经验等等)!

  4装备--正反双方有些高级装备,道具设在对方领域才可以获取,而不是现在只有怪的难度,要提高玩家与玩家之间的难度。进入对方装备道具场所设制高难条件 。(打不到只有交易或挑战赌博了)

  5技能--有些精彩人物技能游戏里找不到,比如说神偷(偷取对方包里东西,随功力加深成功率越高等等),易容 (双方设不同人物造型,装饰,可以模仿对方装饰,方便进入对方领域),还有一个没哪个网游敢设的职业,没哪个网游敢吃的螃蟹------------------------------------------骗子(好听点就叫阴谋家吧)

  可以挖掘的地方很多,下次讨论!希望斗破能改革创新!越办越好 !打造第一网游!

相关阅读:小说,网游,斗破

游戏信息

游戏名称:斗破苍穹OL

游戏类型:2.5D玄幻网游

开发公司:搜狐畅游 运营公司:搜狐畅游

游戏状况:不删档内测

官网地址:官网>>论坛

责任编辑:㊣心人™²º¹3 Mufasa