论多修带来最高攻击的可行性

时间:2013-04-26 00:00 作者:ShmiLy 手机订阅 神评论

新闻导语

本人从天龙开服玩到现在.中间也玩了刀剑.鹿鼎记等狐狸的游戏试玩了一下斗破.感觉大同小异.闲话说这么多.无非是想证明一点.这个游戏的设定和天龙的数据处理公式是完全一样的.这样我们就可以从天龙这一款已经运营很多年的游戏中看出斗破的发展.从而取得经验少走弯路少花冤枉钱首先说的是攻击.剧

  本人从天龙开服玩到现在.中间也玩了刀剑.鹿鼎记等狐狸的游戏 试玩了一下斗破.感觉大同小异.

  闲话说这么多 .无非是想证明一点.这个游戏的设定和天龙的数据处理公式是完全一样的.这样我们就可以从天龙这一款已经运营很多年的游戏中看出斗破的发展.从而取得经验 少走弯路 少花冤枉钱

  首先说的是攻击.剧所有狐狸已开游戏得出的血的教训.内外攻击全是废柴.只能起安慰奖.后期想打人 必须有属性攻击.所以 忙着买门派套的孩子省省吧.这个游戏后期装备必然是手工的天下.早早练手工技能和采集材料的技能到是能赚不少钱.

  手工装备带来的属性攻击早晚会使其成为所有人的选择.而很多玩家一般都会选择自己门派的属性攻击. 如果你这样选. 我只能说 你错了

  所有属性攻击都会使你打怪打人变得更痛. 不过是你门派主属性加的多.没有的属性加的少而已.所以 想要高攻击.必须多修. 玩过天龙的都知道. 内功攻击最高的武当(几乎等同于迦南).2轮控制秒不掉血厚的.天山(和焚炎一样)开了移花接木后打人双倍攻速超多暴击. 但秒人最快的门派却是天龙.4属性同修.攻击高的可怕.例如天龙上全4石头的单修门派打人也就6000多血.但极品装备的天龙轻松打一万二三. 这就是4修的可怕.斗破虽然刚开.但我敢保证.此游戏的发展会走上天龙的老路.而多修是提高输出的最直接有效的方法

  当然 我说的多修 并不是让大家魔晶上各种属性攻击各几颗。而是在选择装备的时候尽量选择属性多的装备.做到装备上4修攻击.而魔晶上突出一种主属性.做到1主3副.达到最高攻击

  至于灵魂攻击什么的可以放弃.选择命中. 命中很重要.一个控制技能的未击中说不定就会影响战队的胜负

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游戏信息

游戏名称:斗破苍穹OL

游戏类型:2.5D玄幻网游

开发公司:搜狐畅游 运营公司:搜狐畅游

游戏状况:不删档内测

官网地址:官网>>论坛

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