深度点评陪伴我两个月的斗破苍穹
新闻导语
深度点评陪伴我两个月的斗破苍穹
4月多我们进入了斗破苍穹这个游戏(公测开启),我们来了不少兄弟其中有舍友有基友有各种朋友,既是为了找个游戏,也是为了这个小说。 ---------------前言怎么说呢这个游戏起手50级以前无论是剧情还是主线还是什么的我觉得已然是游戏里面的中上游,根据小说改编除了炼丹系统很是无奈 但是玩法还能接受。
50-60级刚刚接触魔兽墨家的我们不乏新鲜感觉,可能墨家确实有些耽误时间和无聊但是前几次刷的我还是很开心的。每天天幕斗级依旧。一周过去了,等到60以后我们拿到了传说中的60套,开始了新的征程一个为了斗灵的征程,这时候游戏的弊端也暴露了出来,每天重复的魔焰斗鸡魔兽墨迹天幕,(70以后的公主)。
当我们无限重复了一个月左右都到了80左右已然过完斗灵,如此无味的游戏每天24小时重复着机械运动。真心玩的累。下面开始点评
1.玩法方面太过于单一,无论是城战还副本 还是每天做的事情都在重复如果仅仅说重复那还没有什么,关键是一天如果你有24小时的时间游戏会给你安排的满满的,这是曾经天龙最乏味的地方作为第二代搜狐游戏,斗破无疑的毫无保留的接触到了而且还发扬光大了!游戏是用来娱乐的这个游戏我感觉比上班还累,到底谁娱乐了谁。
2.系统各种BUG层出不穷,无论是服务器质量还是其他什么的都是堪称无奈,平均一周最少一次出毛病不乏3天出一次的,只有出现的 没有你想不到的,我就不一一举例子了!刚开始还有双倍补偿现在仅仅只有道歉。
3.游戏完全违背了当时的宗旨,没有兑现当初的诺言!如果我没记错的话当时我记得刚开始进入官网的时候能看到两条,一是杜绝外挂,二是倾听玩家心声,但是就目前而言确确实实没有很好的做到这一点。
以上几点无论哪一点犯了都是致命的,而这个游戏还不止一次的出现过,难道策划就没有深思过么,游戏 从没有想过如何去留住玩家,举个例子我的YY本来每天在线70人左右现在只剩下30个人甚至更少 至于RMB玩家剩下多少!你懂得,这到底是搬起石头砸了谁的脚,结果不言而喻。不改进缺点退步是必然的!哎就写这么多把,今天是个特殊的日子但愿斗破苍穹能挺过这个月去,我希望斗破能越走越顺利。另外也祝福这个星期离开这个游戏的朋友能找到好的游戏去更好的娱乐而不是被娱乐。
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